やっぱこれ、ポータブルWiiであり次世代DS・PSPだよな。クローズドでWiiの延長上にあるUI(GUIコンピュータ(Mac)とGUI情報家電(Wii)は目的が違う。)だが、上手く携帯機のプラットフォーム移行サイクルの隙を突いてきた。モバイルの進化速度故か。携帯電話売る事が目的じゃないからな。そして日本のソフトハウスには、一度製品化した最適コンテンツとノウハウが大量にある(アーケードも含む)。後はパッケージングするだけ。ハイエナのようで嫌な感じだが、よく出来たプラットフォーム。やっぱ重要なのは、次のiPod touch(新型の価格設定)と、コンテンツ単価問題か。しかしむかつくので、DSからの流出防いで、ギャルゲーだらけのPC-FXなりサターン末期なりの状態にしてやればいいと思った。審査通さないかw
悪態外せば、BREAK-AGE(漫画の愛蔵版か文庫版を出してくれ……。)のような10年単位(漫画の連載期間は1992〜99年、作品舞台は15年後の2007年以後。現実でも戦場の絆といいiPhoneといい……まったく!)の近未来を舞台とした作品に出てくる、板状の情報ビューアーを現実に落とし込んだもの。作品内では、学園祭の案内や新聞(紙新聞は無くなりつつある設定)を見たりしてたな。
以下、いずれ何とでも改善されるであろう話。
現段階では、連文節変換できないのが痛い。例えば、携帯電話のATOKで「問題ない」を入力しようとすると、「もん」と入れた時点で予測候補にすら「問題ない」が出てくる。だが、iPod touch1.1の時点では「もんだいない」を、「問題ない」に変換できない。「問題」と「ない」にわけて変換・入力する必要がある。あと、日本語入力辞書が携帯電話のATOKと比べて総じて馬鹿。
一方で、キー入力はアバウトでも、入力ミスを補正した候補を自動提示する(自動補正の精度はさらに改善できる余地を感じた)など、キー入力のタッチ内容から入力したかったであろう単語を推測するのは面白い。入力された読みから入力したいであろう単語を予測する、一般的な携帯電話の文字入力と思想が違う。入力環境(入力エラー率など)に併せて最適化されているだけで、どちらが良いというものではないが。ただ、iPod touch1.1時点の日本語入力は、今の携帯電話の日本語入力と比べ未熟すぎて話にならない。iPhone OS 2.0(iPod touch 2.0も?)ではテンキー系入力もサポートされるので、後は連文節変換と辞書が改善されれば良い感じ。
ちなみにiPod touch1.1はQWERTY入力しか対応してないのだが、日本語環境だと横向きにしてQWERTYキーを幅広く表示させた場合、キーの表示とタッチエリアが思いっきりずれているという仕様(笑)のため、横向きでは入力できない。こんなの即改善しろよ。
ああ、iPhoneでSafariに期待して買う人は、一度頭冷やした方が良い。いくらプラットフォームのデザインが良くても、ARMの処理で3Gの通信速度には縛られてるんだから。携帯電話のネットワークを前提とする以上、情報を高密度小容量で配信し、大きく見せる端末に変わりない。